引用:
原帖由 (=^x^=) 於 2017-3-16 09:01 發表
真是聞所未聞
1 以發球舉例:
當發上旋時,球摩擦後離開球拍,球第一跳在自己檯及第二跳到對方檯時間短,可判斷為上旋。
如果是發下旋時,這兩跳時間相對較慢。
2 以對打為例:
當拉或打上旋時,球拍摩擦球或撞擊球後,球到對方檯時間短及快,也可判斷為上旋。
相反搓或削回來球,擊球後球離拍到對方檯時間相對較長。
大致可這樣判斷。
如果只以球拍摩擦來球就即刻判斷來將會是上旋或下旋,我覺得不太可能。
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本帖最後由 青見人 於 2017-3-16 18:17 編輯 ]